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Dragon Ball: Xenoverse - Masayuki Hirano : "Nous voulons nous assurer que les fans ne seront pas déçus "
Nous avons rencontré Masayuki Hirano, producteur principal de Dragon Ball: Xenoverse, à Los Angeles,
Lords of the Fallen : "Faire un jeu c'est mixer des choses et essayer de le faire à notre façon"
Dark Souls II, Darksiders, Zelda... Ce jeu est souvent comparé à ces titres. Jan Klose, directeur créatif du jeu, a répondu à nos questions.
Les configurations PC du staff - II
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DriveClub - Alex Perkins (Evolution) : "Les véhicules sont incroyables, les environnements sont magnifiques"
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inFAMOUS: First Light - 'Nous n'avons pas fait attention au fait que ce soit une fille plutôt qu'un garçon"
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REPORTAGE JAPON - Xbox One - Microsoft expose sa console au public nippon
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